时间:2023-04-15 19:53:31 | 浏览:825
大厅里摆放着一排排电脑
电脑屏幕前
一个个年轻人正饶有兴趣地玩着游戏
身后的朋友还不时指点……
这不是网吧中的场景
而是中国传媒大学
动画与数字艺术学院
数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业
毕业设计展的现场
中国传媒大学游戏系毕业设计体验展。受访者供图
这些2017年入学、被称为首批“电竞专业”的本科生,今年即将毕业。
很多人以为,毕业了,是不是就可以更专业、更专心地打游戏了?不过记者了解到,首批20名毕业生中,几乎没有人专门去“打电竞”。
今年毕业的动画与数字艺术学院本科生党支部书记周新宇。中新网记者 李骏 摄
中新网记者近日采访了这批毕业生中的一员——动画与数字艺术学院本科生党支部书记周新宇。周新宇表示,他报考这个专业的时候也认为,“电竞专业”的核心就是打游戏,还能多接触一些游戏主播、电竞选手。但现在,他即将成为一名研究生,未来的职业规划是做程序相关的工作。
周新宇在打游戏。中新网记者 李骏 摄
“学院希望我们了解整个产业链。我们专业的涵盖面比较广,不仅做游戏赛事运营相关工作,还可以做游戏策划相关工作。”
所以,虽然打着“电竞专业”的招牌,但他们学习的既有电竞概论等基础理论课,也有赛事导播、赛事运营、游戏数据分析等实践课。
电竞之外,学生还需学习数学、游戏技术、美术制作、数字媒体技术等基础课程,内容涉及高数线性代数、C语言、3DMax、数字图像制作、音视频剪辑。
课外还要涉猎《美的历程》《乡土中国》《文艺心理学》《哲学简史》等社科类书籍,来提升美学素养。
“电竞专业”同学书架上的书籍。中新网记者 李骏 摄
随着学习的深入,周新宇渐渐开始了解,电子竞技是一个泛产业化的概念,备受年轻人关注的赛事运营相关产业只是其中一部分,还有游戏设备厂商、游戏制作等更广泛的产业领域。
5万多字的毕业设计游戏剧本。中新网记者 李骏 摄
围绕游戏一直有着不少争议,但在周新宇看来,游戏究竟能起到什么作用,很大程度取决于大家如何看待游戏。他觉得,自己作为未来的从业者,更应让游戏朝着正向作用发展。所以去年疫情期间,周新宇和同学一起,将抗疫时的感人故事收集起来,制作了一个数字化虚拟博物馆。
周新宇在电竞实验室。中新网记者 李骏 摄
对于电竞专业毕业生的去向,英雄互娱CEO应书岭曾表示,“过去很多从业者都是网吧少年,相对来说学历不是很高。复合型科班培训生的产生一定会对这个产业有非常大的影响和改变,因为他们年轻,了解年轻人想法,又掌握了专业的知识,他们应该是最早能拿到电竞行业红利的一批学生。”
中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜也介绍,“首批电竞本科生几乎没人从业电竞”的说法其实是一种误解。“这个专业聚焦的是电竞产业中游、上游的赛事直转播、游戏设计等,并不培养电竞选手、电竞教练、解说主播等方面的人才。”而且,一般大学本科生毕业时年龄已超过20岁。在业内人士看来,这已非最适合打职业电竞的年龄段。
就目前的统计情况来看,该校首批20名学生中,已经签约游戏大厂的有6人,准备转正的有4人,还有6人准备继续深造。总体来看,超六成的毕业生从事与电竞直接相关的工作。
过去几年,“人才缺口”一直是电竞行业里的高频词。去年7月,人社部发布数据,称电竞行业未来5年的人才缺口预计将达到350万。与之形成对比的是,高校的电竞人才培养速度还未跟上。
本文部分素材来源于中新网、劳动报等
来源: 上海新闻广播
大厅里摆放着一排排电脑电脑屏幕前一个个年轻人正饶有兴趣地玩着游戏身后的朋友还不时指点……这不是网吧中的场景而是中国传媒大学动画与数字艺术学院数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业毕业设计展的现场中国传媒大学游戏系毕业设计体验展。受访者供图这些20
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今年夏天,2017年入学的首批“电竞专业”学生即将毕业。最近一段时间,相关话题频频引起网友关注。不过,就在大家等着看这些“电竞行业正规军”就业前景如何的时候,有报道却称“首批电竞本科生几乎没人从业电竞”,近日相关话题还登上了社交媒体热搜榜。
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